top of page

תכנית FLL חושפת תלמידים צעירים לעולם האמיתי של אתגרים הנדסיים, על ידי בניית רובוט אוטונומי לביצוע מספר משימות על גבי לוח משימה מרובת אתגרים ונושאים. בהנחיית מדריכים ודמיונם הרב של התלמידים, מגלות קבוצות FLL עולם מרגש של אפשרויות. באמצעות התהליך לומדים התלמידים גם את מהות התרומה לקהילה.

במסגרת הפעילות התלמידים:

  • יעצבו, יבנו ויתכנו באמצעות ®LEGO® MINDSTORMS

  • ישתמשו ויכירו עקרונות מתמטיים ומדעיים מהעולם האמיתי

  • יחקרו אתגרים עימם מתמודדים המדענים של ימינו

  • יפתחו את דרך החשיבה וילמדו להציג את הפתרון שגיבשו

  • ילמדו על שיתוף פעולה ועבודת צוות מהי

  • יזכו באפשרות להשתתף בפסטיבלים בינלאומיים

מה התלמידים מקבלים?

  • ידע - מדע + עקרונות פיתוח טכנולוגי + תכנות בסיסי.

  • אתגר - פיתוח יכולות חשיבה לבניית אסטרטגיית פעולה, מתוך הבנת חוקי התחרות וניתוח המשימות הנדרשות.

  • כלים - להתמודדות עם תהליך פיתוח טכנולוגי, תחת אילוצי זמן ומשאבים– בניית רובוט על פי דרישות המשימות וכללי המשחק.

  • מודעות - לבעיות העולם המודרני. הקשר שבין פיתוח טכנולוגי, איכות סביבה וערכים חברתיים.

  • ערכים - ערכים חברתיים כגון עבודת צוות, שיתוף פעולה ומעורבות בקהילה.

איך זה עובד? מדיי שנה מוגדר נושא שנתי שבו עוסק האתגר עימו מתמודדים התלמידים המשתתפים בפעילות.דוגמאות: בטיחות במזון - איך לשמור על המזון שלנו בטוח מהרגע שהוא נזרע בשדה עד שמגיע אלינו לצלחת?, תנועה חכמה - איך לשנע אנשים, סחורות, שירותים בצורה היעילה והחכמה ביותר?, גוף האדם - כיצד למצות את הפוטנציאל של גוף האדם באמצעות כלים ופתרונות לשיפור איכות חיינו ועוד.במסגרת האתגר נדרשות קבוצות FLL להתמקד בשלושה מימדים:

  • ערכי FLL - לפעול וליישם את ערכי FLL כחלק בלתי נפרד מהעשייה היומיומית

  • הרובוט - תכנון ועיצוב רובוט אוטונומי המבוסס על ערכת NXT או EV3 ותוכנת LEGO MINDSORMS הנדרש לבצע משימות שונות על מגרש המשחק אשר מעוצב ומוגדר מדיי שנה מראש

  • פרויקט - לבחור בעיה הקשורה לנושא האתגר השנתי, לחקור אותה בערוצים שונים - אינטרנט, מדענים, מומחי תוכן ואחרים ולהציע פתרון יצירתי ומעשי אשר יכול לתת מענה לבעיה

הזכויות שמורות לאתר זה © 2012-2013

bottom of page